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 Amélioration de toute sorte sur le jeux (ou disparition de trucs biens)

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AuteurMessage
Bisou1980
Légende Socialiste
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Bisou1980


Messages : 1434
Localisation : Drummondville, Québec, Canada
Date d'inscription : 13/02/2011
Compétence préférée : Cuisine
Style de combat préférée : Corps a corps

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MessageSujet: Amélioration de toute sorte sur le jeux (ou disparition de trucs biens)   Amélioration de toute sorte sur le jeux (ou disparition de trucs biens) Icon_minitimeVen 26 Oct - 12:39

À partir de vendredi, une gamme d’articles à donner la chair de poule sera disponible dans La rouste de la fortune : une sinistre friandise pouvant donner un coup de fouet à un zombie, un masque de goule pour prendre l’apparence d’une entité informe, et plein d’autres surprises !
Salomon propose une gamme d’apparences pour armures terriblement élégante et inspirée de K'ril Tsutsaroth, le féroce seigneur des abysses. Si vous avez toujours voulu une armure sombre, à pointes, et tout simplement spectaculaire, vous trouverez votre bonheur à la boutique de Salomon !
Les événements aléatoires ne se déclencheront plus en jeu :
Si vous vous trouvez dans un événement lors de votre prochaine connexion, vous devrez toutefois le terminer.
Il n’est plus possible d’obtenir des points pour les costumes et émotes d’événements aléatoires. Vous avez encore la possibilité de dépenser les points en votre possession dans un futur proche. Nous vous conseillons d’ailleurs de les dépenser.
Une nouvelle méthode pour obtenir ces costumes et émotes sera bientôt implémentée en jeu.
Toutes les pistes musicales liées aux événements aléatoires seront automatiquement débloquées.
Tous les modèles des visages humains ont été mis à jour suite aux suggestions des joueurs.

ne sera plus possible de réclamer gratuitement les objets de L'été torride dans la boutique de Salomon après le 6 novembre. Si vous remplissez les conditions requises pour bénéficier de ces objets et que vous ne les avez pas encore récupérés, assurez-vous de les obtenir pendant qu'il en est encore temps !

Les corrections et modifications suivantes ont été implémentées dans le jeu. Veuillez nous signaler toute autre erreur ou bug que vous constatez en utilisant notre outil de signalement de bug.

Graphismes

Résolution d'un problème de toiture à l'est de Taverley.
La couleur de peau de Cerlyn correspond maintenant à la couleur de sa peau dans les boîtes de dialogue.
Résolution de plusieurs problèmes de chevauchement des têtes de Doric et Boric.
Résolution de plusieurs problèmes de chevauchement autour du village des gobelins.
Vous ne serez plus contraint de marcher au bord des zones se trouvant au sud des bébés dragons bleus dans le donjon de Taverley.
Des parties de mur ne flotteront plus dans le donjon de Taverley.
Une animation lors du combat contre le boss dans la quête Diamant brut devrait maintenant être jouée correctement.
Mise à jour de l'animation d'une cachette pour arbalète.
Résolution du problème de chevauchement lorsque vous ajoutez une corde à un arc.
Résolution des problèmes d'instabilité graphique des plateformes de l'arène d'agilité de Brimhaven.
Votre écran ne deviendra désormais plus blanc si vous rentrez dans l'ancienne centrale électrique alors que vous effectuez la quête Qui M.I.A.M. me suive et que vous avez activé le flou lumineux.
Votre écran ne deviendra désormais plus blanc lors de la dernière cinématique de la quête La voie de Glouphrie si vous avez activé le flou lumineux.
La caverne du génie d'Al-Kharid ne devrait plus être blanche lorsque le flou lumineux est activé.
Suppression de l'eau de la tombe gobeline pour éviter que les pieds des personnages des joueurs ne disparaissent.
Mise à jour de l'effet des flèches tirées par l'arc disco.
Les arcs d'entraînement ne s'étirent désormais plus lorsque vous marchez.
Les arcs courts sont désormais bandés en utilisant la corde et non les branches.
Les farfadets ne pourront désormais plus traverser certains rochers près d'Al-Kharid.
Si vous découpez un arbre infernal alors que vous n'avez pas de cognée équipée, votre arme ne sera plus affichée après chaque coup.
Déplacement de la caméra dans certaines zones de Pollnivneach pour éviter de voir à travers l'environnement.
Mise à jour de l'animation d'Émile pour que sa tête ne soit pas coincée dans une cage à langoustes.
Mise à jour de l'animation de plusieurs moines de la quête La fuite des cerveaux pour éviter que leur corps s'étirent.
Vous pourrez voir toutes les photographies affichées dans le salon de Falador lorsque le flou lumineux est activé.
Rééquilibrage de la parcelle d'agriculture de Falador.
Mise à jour de la parcelle d'agriculture de la forteresse des gnomes afin que son bord soit entouré des mêmes pierres que les autres parcelles.
Un lit dans le bâtiment des nécromanciens ne devrait plus être dans le mauvais sens.
Un arbre des terres elfiques ne devrait désormais plus être séparé en deux.
Mise à jour de l'animation des archéologues Kerner et Abigaël.
Les émotes disponibles dans la boutique de Salomon ne devraient plus crasher à cause des combats.
La tête de votre personnage ne sera désormais plus étirée lorsque vous utilisez l'émote Breakdance.


Quêtes

Il n’est désormais plus possible d’accéder aux terres elfiques sans avoir accompli les quêtes nécessaires.
Suppression de l'option Cocher des quêtes qui ne peuvent pas l'être.
Mise à jour du carnet de l'aventurier pour vérifier que vous avez terminé la bonne quête avant Certains l'aiment froid.
Le dossier de la quête La forteresse des chevaliers noirs ne devrait plus disparaître aussi rapidement.
Les flèches fatales fonctionnent maintenant sur les élémentaires d'équilibre.


Mini-jeux / D&D

Suppression de plusieurs zones de sécurité dans Guerre des âmes.
Ajout de son aux animations des pingouins déguisés en citrouille.
Ajout d’une bande sonore aux sections de Combat à distance de la distraction et diversion du Cirque.
Résolution d’un problème affectant le message qui s’affichait quand vous échappiez à un événement lors de Pèlerinage.


Divers

Les événements aléatoires ont été désactivés. Toutes les pistes musicales liées à ces événements seront désormais débloquées automatiquement. Les points peuvent toujours être dépensés. Une autre méthode d’obtenir des costumes et des émotes sera implémentée en jeu dans le futur.
Les non-abonnés peuvent désormais équiper le masque d’épouvantail.
Les indicateurs en bleu sur la mappemonde ont été retirés pour orienter les joueurs vers une attaque de gobelins.
Résolution du problème qui affectait le décompte de gobelins tués en atteignant le nombre de 15/15.
Il n’est plus possible d’obtenir deux paires de gantelets de cuisine lorsque vous en placez une paire dans la boîte à pêche.
Résolution du problème qui affectait les déplacements sur une case dans le repaire des kalphites.
Résolution du problème qui affectait la piste musicale en entrant dans le repaire du Roi des dragons noirs.
Vous ne devriez plus commencer à mourir de soif dans un coin de la zone des vénerwyrms du désert.
Les joueurs ne peuvent plus rester si longtemps sous un vénerwyrm sans se faire repousser.
Résolution du problème affectant l’apparition d’un bandit dans une colline de Pollnivneach.
Il n’est plus possible d’acheter plusieurs copies d’un livre d’aptitude lié à Assaut de donjon avant que le joueur ait utilisé son parchemin d’aptitude.
Suppression de l’option Désactiver pour les coiffures de l’interface de personnalisation.
Gillie Groats sait désormais faire la différence entre montagnes et enclos.
L’effet sonore de l’animation Téléretour prendra fin plus rapidement en cas d’interruption du sort.
Votre piste musicale active ne changera plus en entrant à l’autel de sang.
Suppression de la piste musicale « Spirituel » qui était identique à « Ambiance de Taverley II ».
Le bruit du vent et des vagues peut désormais être entendu sur le littoral à l’intérieur de l’île sélène.
Dans les magasins où les transactions ne se font pas par le biais de pièces d’or, un bruit de tintement se fera désormais entendre lors de l’achat d’un objet.
Ajout d’un effet sonore à l’attaque spéciale du cimeterre draconique.
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